"Le genre post-apocalyptique représente les effondrements possibles de notre civilisation à la suite de différentes catastrophes. Les facteurs écologiques sont de plus en plus convoqués, explicitement ou implicitement, dans ces représentations, la crise climatique apparaissant comme possibles vecteurs d’extinctions. Le jeu vidéo offre un support narratif au sein duquel le joueur devient un acteur de la survie, de la reconstruction et de la réinvention de la société face aux catastrophes."
à L'Arob@se, samedi 27 septembre, de 14h à 15h30.
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